2023/10/03

Klasszikus Novotrade játékok 1.

Új színekkel gazdagítjuk eddigi – reméljük Ön által is ismert – kínálatunkat. Ezentúl nem kell külföldre utaznia, ha világszínvonalú játékprogramok közül szeretne válogatni.
      - Bevezető a Novotrade Katalógus '89 kiadványhoz

(forrás: Plus/4 World)
A Novotrade Rt. már többször előkerült a blogon, egyszer még meg is látogattam őket a régi szép időkben. Mégis úgy éreztem, hogy illene kicsit bővebben beszélni a cég tevékenységéről. Ebben és a következő posztban megpróbálom visszaidézni a játékokat, amik annak idején sokunknak nyújtottak szórakozást. Voltak közöttük jobbak, gyengébbek, és akadt olyan, ami mai napig is varázslatos.

A poszt nem foglalkozik a Novotrade hátterével, ha erre vagy kíváncsi akkor ajánlom az IDDQD blog interjúját Rényi Gáborral, illetve a Vakondok 4 - Végigjátszás című dokumentumfilmet.

A Novotrade égisze alatt két alcsoport dolgozott Plus/4-re, az Octasoft, ami elsősorban az oktatásra fokuszált, illetve a Deltasoft, ami pedig az új ötleteket és tehetségeket hivatott felkarolni. Mindkét alcsoport produkált oktató- és játékszoftvereket egyaránt, inkább vonzáskörzetük és alapembereik befolyásolták a végeredményt.

Az Octasoft erősemberei

Szöllősi György nevét érdemes megjegyezni, bár csak pár évet dolgozott Plus/4 programokon, de így is jelentős munkákat tett le az asztalra. Nem csak játékokat készített, de részt vett a Botticelli grafikus szerkesztő fejlesztésében is. Néhány program, amit neki (is) köszönhetünk:

Menekülés
(forrás: Plus/4 World)
A Menekülés nem titkoltan a Radar Rat Race újragondolása, de ez mit sem von le az értékéből. Egyszerű szórakozás, mégis élvezetes egérként a labirintusban sajtra vadászni miközben macskákat kerülgetünk. Viszonylag hosszan elszórakoztatja a játékost annak ellenére, hogy mennyire triviális koncepció. (Vagy pont azért.)

A Hungaroring egy egész jól eltalált Forma-1 játék az egyszerűbb szimuláció kategóriában, a korhoz képest meglepően jó grafikával. Kivitelezésben megelőzi a nem sokkal előtte megjelent Mastertronic játékot. A játék csak egy pálya körül forog, ami ugye nem más, mint az 1986-ban átadott magyar Forma-1 pálya Mogyoródnál. Készült a programból C64 verzió is természetesen. Bár azt nehezen bocsátom meg, hogy a Forma-1-es autó csak négy sebességes, még a Toyota Corollám is hat sebességes ha nem is megy 250-nel. Nem törekedtek a realitásra. 😆

Super Cobra
(forrás: Plus/4 World)
Super Cobra is egy már létező koncepció, a Konami azonos című játékának szabadon értelmezett megvalósítása, több módosítással. Szintén sokkal jobban sikerült, mint az Anirog hasonszőrű játéka, bár némi szembe szökő vizuális hasonlóság felfedezhető a két játék között. Vannak jelentős különbségek, például az előre lövés és a bombázás külön kezelhető, nincs fogyó üzemanyag, bizonyos ellenségek követnek és még sok más apróság. Nem csak szabadon választhatunk pályát, de még egymás ellen is versenyezhetünk. Sajnos nem egyszerre, hanem körökre osztva következnek egymás után a játékosok.

Szintén az Octasoft adta ki Laczi András (Brazil) munkáit is. Két játékot említenék meg:

Csavargás A Gombák
Birodalmában
(forrás: Plus/4 World)
Csavargás A Gombák Birodalmában című játékával sok-sok órát töltöttünk el annak idején és még most is szórakoztató. Technikai bravúr volt bepréselni 64 KB-ba a rengeteg szöveget, képet és az erdő grafikáját. A játék szórakoztatás mellett az oktatást is megcélozta, gombák neveit, megjelenését és termésük évszakjait tanulhatjuk meg menet közben. Sajnos soha nem sikerült még végig játszani, de fent van a bakancslistámon. Ami talán a leghihetetlenebb ebben a játékban az a valós idejű, térhatású mozgás az erdőben. Ilyen vizuális élmény még most is szép teljesítmény, hát még 1988-ban.

Időlabirintus
(forrás: Plus/4 World)
Az Időlabirintus a minigame koncepcióra épít, szintén jó vele játszani a mai napig is. Ötletes kivitelezése megjelenésének idejében egészen újszerű hatású volt. A labirintusban bolyongva botlunk bele könnyebb és nehezebb aljátékokba, amik nagyon sokféle stílusban készültek. Egyaránt találhatunk jó reflexeket, megfigyelőképességet és agymunkát igénylő feladatra.

Az Időlabirintusban Tihor Miklós is részt vett, aki később különböző RPG-szerű játékokkal és az Internet korszak előtt népszerűvé vált Túlélők Földje levél-alapú többjátékos kaland/RPG-vel vált ismertté. Idézzük fel két játékát:

A Hős Lovag kazettaborítója szerint az első Plus/4-re készült magyar nyelvű szöveges kalandjáték volt, de ez azért nem teljesen igaz. Legjobb esetben is az első kereskedelemben megjelent, de például a Fogd a Pénzt biztosan megelőzte. (Helyesbítés: Brazil szerint nem adta ki a Fogd a Pénzt Plus/4-re, a közkézen forgó verzió egy C64-ről konvertált program.Különösen ironikus, mert a készítő köszönetet mond Laczi Andrásnak (Brazil), a Fogd a Pénzt készítőjének, valószínűleg azért, mert ránézésre az ő kalandjáték motorját használta fel. (Helyesbítés: Brazil tisztázta, hogy együtt készítették az A Hős Lovagot.) Ettől függetlenül ez a kaland az elsők között volt, kicsit kitekert, de nem megoldhatatlan. Nem ért fel Rátkai átkaival, de mindenképp szép próbálkozás.

A Bölcsek Köve
(forrás: Plus/4 World)
A Bölcsek Köve volt az egyik játék, amit megvettem amikor még forgalmaztak Plus/4 szoftvereket boltokban. Egyáltalán nem bántam meg, jó választás volt. Véletlenül se keverendő össze a Harry Potter sorozat azonos című filmjével. Kaland-akció kombináció, bár inkább a kaland részben erős, az akció meglehetősen egysíkúra sikerült. Grafika szempontjából hozza a kor szintjét, sajnos zenére és hangokra már nem futotta. Miklós játékai mindig fantáziadúsak és ez különösen igaz erre a programra is. Az egyetlen bosszantó dolog talán, hogy csak egy élete van a játékosnak és elég könnyű azt elveszteni. Így jó sokszor kell az elejétől nekifutni, mert állást menteni nem lehet. Mindenképp ajánlom kipróbálásra! A háttértörténetet és segítséget is érdemes elolvasni az eredeti kazettaborítón. (Lásd Plus/4 World oldala a játéknak.)

Muffbusters színre lép

Mucsi, Batya, Jeva, a Muffbusters oszlopos tagjai is sikerrel kötöttek üzletet a Novotrade-del néhány program kiadására. Saját bevallásuk szerint finoman szólva sem gazdagodtak meg az üzletből, bár attól félek ez senkit nem lep meg. Négy kiadott játékuk időrendben:

Ha a Csodálatos Simon ismerősnek tűnt mikor először láttuk, az nem véletlen. Igen sok hasonlóságot mutat a Big Mac vagy Mr. Puniverse sorozattal mind kinézetben, mind pedig koncepcionálisan. Ettől függetlenül szórakoztató, bár könnyűnek nem nevezném. Simon talán azért olyan csodálatos, mert tud repülni nem csak ugrani és kulcsokra vadászik sok, egyképernyős pályán keresztül.

Oliver Otthona
(forrás: Plus/4 World)
Az Oliver Otthona fő karaktere bizonyára mindenkinek ismerős, kinézetét Garfieldről mintázták. A játékmenetnek viszont nincs köze a képregényhőshöz. Egy viszonylag nagy, különálló képernyőkre darabolt labirintusban kell keveregnünk, ahol változatos tárgyak vannak elszórva. Ezek közül néhány felvehető, mások viszont elvesznek egy életet. Hogy melyik mit eredményez az csak akkor derül ki, amikor Oliver nekiütközik. Nem volt túl logikus számomra, hogy például az ajándékcsomag is kinyírt. Az ellenfelek végtelenül egyszerű, egy pixel méretű pontok, amik ide-oda pattognak. Később pedig egy felismerhetetlen négyzet is csatlakozik, ami falakon keresztül közlekedik. Nekem ez a játék nem tetszett különösebben, de mindenki próbálja ki magának.

Dudaorrú Patric
(forrás: Plus/4 World)
Dudaorrú Patric egy nehezen besorolható állat, állítólag macska, bár engem határozottan nyúlra emlékeztet, már amennyiben ragaszkodunk a beazonosításhoz. Főhősként 50 darab, egyedi elrendezésű, változatos nehézségű pályán irányíthatjuk. A valamelyest szórakoztató koncepciójú, leginkább frusztráló játékmenet összességében egész jó végeredménnyé áll össze a grafikával és zenével együtt. A főszereplő kinézetéhez ebben a játékban is külső forrásból szereztek ihletet. Egy Magyarországon akkor még ismeretlen olasz rajzfilmsorozatból kölcsönözték, ahol Stripy (magyarul: csíkos) névre hallgat és nagyon sokat röhög magában. Úgy néz ki, mintha jó alaposan befüvezett volna, szerencsére az idegesítő rötyögése a játékból kimaradt.

Robotháború
(forrás: Plus/4 World)
A Robotháború egy teljesen átlagos Tron fénymotor verseny megvalósítás. Sajnos sokkal kevésbé látványos, mint a filmbeli dinamikus labirintusban száguldozás. Előnyeként említhetjük meg, hogy van egy- és kétjátékos üzemmódja is. Természetesen a havert vagy tesót lenyomni sokkal élvezetesebb, mint a gépet, főleg mert a gép túl jól játszik véleményem szerint. (Vagy csak simán béna vagyok. 🤪)

A folytatásban néhány független fejlesztő és olyan csapatok programjaival foglalkozunk, akik csak egy játékot adtak ki Plus/4-re.

Köszönet az átolvasásért és javaslatokért BSz-nek, Murphy-nek és Chronosnak.

Népszerű posztok